FORBiS Architecture Office

社外に、設計室を。

通販・ECの事業とITを、ひとつの構造として設計し続ける。

個別のシステムを作るところから始めるのではなく、事業・業務・データ・システムをひとつの構造として考える。その構造を、プロジェクトが終わっても継続して預かる——それが私たちの「設計室」です。

WHYWHY / なぜ、いま必要なのか

システムは、増えました。
増えるほど足りなくなるのは、全体を見る人です。

EC、受注、在庫、物流、会計、MA、BI、そしてAI。それぞれに良い製品があり、それぞれを正しく選んできたはずなのに——気づけば、つながらない。データが合わない。どこを直せば何が壊れるか、誰も分からない。

この提案が妥当なのか、判断できる人が社内にいない。
SaaSは増えたが、つなぎ込みが毎回もめる。
基幹を刷新したいが、どこから手を付ければいいのか。
情シスは日々の運用で手一杯。数年先を考える人がいない。
なぜこの構成なのか、当時の担当者がもういない。
AIを使いたいが、渡せる形になっていない。

これは、個々のシステムの問題ではありません。一つひとつを最適に選んだ結果として起きる、構造の問題です。だから、一つひとつを見る人ではなく、全体を見続ける人が要ります。

OFFICEWHAT / 設計室とは

設計図を納品する仕事ではなく、
社外の「部門」です。

Architecture Office は、コンサルティングの商品名ではありません。企業のIT全体を継続的に考え、判断し、必要なら実装まで行う機能そのものです。プロジェクトの上流工程ではなく、プロジェクトより上位にあって、終わらない役割だと考えています。

事業業務データシステム構造として設計する
プロジェクトは終わる。設計室は、終わらない。
個別のプロジェクト EC刷新 基幹システム刷新 SaaS導入 AI活用 FORBiS Architecture Office 企業のIT全体を、途切れずに設計し続ける 導入 時間

プロジェクトは、始まって、終わります。けれど事業は続きます。個別の案件が動いていない時期にも構造を見続ける人がいるかどうかで、数年後のシステムは変わります。

よくある誤解と、実際
比べられるものその立ち位置Architecture Office
ITコンサルティング提言書を納品して終わる実装できる設計だけを描く。必要なら自分たちで作る
CTO代行個人の力量に依存する専門チームで対応。個人技ではなく、工法として再現する
PMO決まったプロジェクトを回すプロジェクトそのものを定義する
システム開発会社案件単位。終われば関係も終わる案件をまたいで続く。案件がない時期こそ本領
情報システム部門の代行運用・窓口を引き受ける構造を決める。手を動かす代行ではない

扱う領域:事業構造・業務ライフサイクル・ドメイン境界/現行および目標の全体構成・責任分担・段階的刷新/データの所有と連携・履歴・分析/クラウド構成・API・イベント・非同期・性能・可用性 Business Capability ・ Domain Boundary ・ Target Architecture ・ Data Ownership ・ Event Driven ・ CQRS ・ API First

STEPSSTEPS / 診る・描く・預かる

いきなり作りません。
診て描いて預かります。

3つのメニューから選んでいただくのではなく、ひと続きの流れです。多くの場合は「診る」から始まり、必要に応じて「描く」へ、さらに「預かる」へと進みます。途中で終わっても構いません。

01

診るARCHITECTURE ASSESSMENT

業務・システム・データ・連携を実際に調査し、いま何がどうつながっているのかを構造にします。感想ではなく、事実としてお見せします。

  • 現状の全体構造
  • リスクと技術負債
  • システム間の依存関係
  • 課題の構造と優先順位
  • 初期ロードマップ
02

描くARCHITECTURE DESIGN

基幹刷新、EC刷新、新規事業、業務改革——目的に対して、数年後に破綻しない構造を設計します。一度に作り替えない前提の、段階移行まで含めて描きます。

  • 目標とする全体構造
  • データと連携の設計
  • クラウド構成
  • AIに任せられる構造(AI Ready)
  • 段階移行の計画とプロジェクト定義
03

預かるARCHITECTURE OFFICE

社外の設計部門として、継続してご一緒します。案件が動いていない時期にも、構造を見続ける——そこにこの段階の価値があります。

  • ITロードマップの更新
  • 新規案件・要件のレビュー
  • ベンダー提案のレビュー
  • 技術選定の支援
  • データ・API設計のレビュー
  • 設計判断の記録と技術負債の管理
  • 経営・事業部門への技術翻訳
NEUTRALNEUTRALITY / 判断の基準

Vegasを使わない」も、
結論のひとつです。

私たちは通販基幹「Vegas」を持ち、フルスクラッチの開発力もあります。だからこそ、はっきり書いておきます。設計の結論は、既存システムをそのまま使う/SaaSを採用する/他社のパッケージを選ぶ/他社に開発を依頼する/私たちがスクラッチで作る/Vegasを使う——そのどれにもなり得ます。

判断の基準は、私たちにとって何を売るのが都合がよいかではなく、その企業全体にとって何が合理的かです。

ただし、私たちが実装できることには意味があると考えています。作れない人が描いた構造は、作る段階で必ずどこかが破綻するからです。実装できる設計だけを描く。それが、絵を描いて終わるコンサルティングとの違いです。

SCENESSCENES / 呼ばれる場面

こんなときに、呼ばれます

基幹システムを刷新したい

何から手を付け、何を残し、どの順で移行するか。一度に作り替えない前提で設計します。

ベンダー提案の妥当性を見たい

提案内容・見積・前提を第三者として読み、経営が判断できる言葉に翻訳します。

SaaSが増えすぎて、連携が破綻

どのシステムが何の正本を持つのかを決め直し、データの所有と連携を整理します。

プロジェクトが止まっている

原因が要件なのか、構造なのか、体制なのかを切り分けたうえで、定義し直します。

古いシステムを近代化したい

止めずに、部分から。段階的に置き換えられる構造へ変えていきます。

AIに業務を任せたい

API・権限・状態・業務ルール・承認・操作履歴・復旧——AIが安全に操作できる構造から設計します。

FORBiSWHY FORBiS / なぜ私たちか

通販を31年つくってきた人間が、
設計します。

アーキテクチャの方法論だけを持ち込む会社ではありません。受注・在庫・物流・販促・債権——通販の業務そのものを、作って、動かして、直してきた専門チームが設計します。

業務を知っている

1995年から通販ひとすじ。業務を知らないまま引く境界線は、必ずどこかで現実と合わなくなります。

実装できる

自社フレームワーク(Waikiki/AyersRock)と通販基幹Vegasを自ら開発・運用。机上ではない設計ができます。

個人技にしない

「難しい判断を、仕組みに宿す」——20年以上、そう考えてきました。設計も同じで、属人的な勘には頼りません。

社内に入れる

外部という立場を越えて、部門間の調整まで担ってきました。正しい境界は、業務と組織の両方を知らなければ引けません。

CASE / すでに起きていること

「通販業界標準を知る技術顧問のような存在」

化粧品通販で注目を集める株式会社ランクアップ様では、オリジナル顧客管理システムの立ち上げ時の混乱を、私たちが1か月かけて交通整理し、PMとして社内をまとめました。以来、個別の開発案件を越えて、継続的に相談をいただく関係が続いています。——Architecture Office は、この関わり方に名前をつけたものです。

BUILDAFTER / 描いたあとは

描いたあとは、つくれます
つくらない、も選べます。

設計の結論が「作る」であれば、そのまま私たちが実装できます。通販基幹が必要ならVegas、独自要件が中心ならフルスクラッチ。もちろん、他社に発注するという結論でも構いません。考える会社と、作る会社を、分けなくていい——その選択肢があること自体に意味があると考えています。

CONTACTCONTACT / まずは、話から

何を作るか決まっていなくて、構いません。

むしろ、決まる前の段階こそが私たちの仕事です。事業と業務の構造から、一緒に整理します。「今のベンダーの提案が正しいのか分からない」「何が問題なのかも言葉にできない」——その状態で結構です。

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